sexta-feira, 25 de maio de 2012

Bomba - 3D Studio Max

Desta vez, fizemos uma bola a explodir, utilizando o efeito Bomba.






1 - Criamos uma Sphere, e em Parameters, alteramos o Length, Width e Height Segs para 10.


2- Em Geometry - Deformale - Bomb


3- Em Modify, Parameters, alterar Strength para 10,5 e Spin para 1.


4 - Em Fragments, colocar no mínimo 1 e no máximo 10.


5 - Vamos ao botão de Rescale Time - Frame:100


6 - Rendering - Active Segments - Resolução: 758x576 - Activar Force 2 Sides - File, guardar o ficheiro em .avi - Compressor - Uncompressor - Render

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