sexta-feira, 25 de maio de 2012

Lagarta - 3D Studio Max

Fizemos uma animação de uma lagarta


1 - Realizamos um cilindro em menu - create - geometry - cilindro
2 - Graph Editors - Object - Height - Adicionar pontos: 100 - 1000
3 - Modify - Lista: Bend 
4 - Voltar a Graphic Editors -Bend - Angle - criar 2 pontos: um com valores de 0 e 100 e outro em 110 e 180.
5 - Graphic Editors - Direction criar 5 pontos, dando vários valores alternados, para que a lagarta faça curva.

Sem comentários:

Enviar um comentário